1)컴퓨터 네트워크 기본 - 1

우리가 사용하는 것은 packet-switching방식이다.

■ circuit switching(전화망)

: 1MB/s link 짜리 circuit switching이 있다면

: 100kb/s 로 10명이(10명만) 가능하다.

■ packet switching(들어오면 보내주는 방식)

: 10명이상 몰려도 상관이 없다.

: 유저는 보통 계속 데이터를 사용하는 것이 아니고 사용하지 않는 시간들이 많다. 10명이 동시에 클릭하지만 않는다면 더 낫다.


■ delay 상황

1.nodal processing delay(패킷 검사)

2.queuing delay(큐에 몰렸을때) : 손실은 대부분 이곳에서 발생(90%이상)

3.Transmission delay(파이프빠져나가기의 지연)

4.Propagation delay(라우터에서 다음 라우터까지, 빛의 속도로 감)

(자세한건 아래)